Matildan Askartelu - aiheinen blogi. Matildan Askartelut Matildan Askartelu - aiheinen blogi.

sunnuntai 31. tammikuuta 2016

Digitaalista askartelua - Tee itse oma Kännykkäpeli

Matilda tykkää askarrella useimmiten perinteisiä juttuja, mutta nyt sosiaalisen median ja älypuhelimien aikakaudella myös "digitaalisia askartelumahdollisuuksia" on olemassa. Matildalla on itsellään käytössä android-pohjainen älypuhelin ja päätimme kokeilla yhdessä (isä ja Matilda), miten onnistuisimme tekemään siihen pelin. Ennen pelin tekeminen vaati ohjelmointiosaamista ja haastavia tietokoneenkäyttökykyjä. Onneksi nykyään pelin voi tehdä jo melko helposti kuka tahansa, koska ohjelmat niiden tekemiseen ovat kehittyneet. Tässä kokeilussa käytimme pelkästään ilmaiseksi saatavilla olevia ohjelmia.



Valitsimme työkaluksi Stencyl-nimisen ohjelman. Sen voi ladata ja asentaa omalle tietokoneelle ilmaiseksi osoitteesta: www.stencyl.com. Stencylillä tehdyt pelit toimivat tietokoneissa, internetissä sekä android-, windows- ja iPhone puhelimissa ja tableteissa.


Ohjelman opettelemiseen kannattaa käyttää aikaa pari päivää. Logiikka on yksinkertainen, mutta se vaatii silti hieman aikaa oppimiseen. Stencylissä on valmiina ohjeita (ns. peruskursseja), joissa vaiheittain opetetaan sen käyttö.


Kun Stencylin käyttö alkoi olla hallinnassa, teimme sovellukseemme graafisia elementtejä. Piirsimme niitä powerpoint-sovelluksella, sekä paint-sovelluksella. Lisäksi käytimme internetistä ilmaiseksi saatavaa paint.net-sovellusta kuvien muokkaamiseen. Kuvat on helppo lisätä Stencyl-sovellukseen ja loppu on logiikan suunnittelua peliin Stencylin logiikalla.




Kaikkia vaiheita on tässä blogissa mahdoton kuvata, ettei tästä tulisi liian pitkä. Pelin kuvien (eli grafiikoiden) tekeminen on hauskaa puuhaa ja pelin logiikan rakentaminen saa innostumaan ja uppoutumaan tekemiseen päiväkausiksi. Tässä pelissä päätimme, että idea perustuu ääniin, jotka äänitimme tabletilla ja tallensimme osaksi peliä. Lähetimme äänittämämme äänet sähköpostilla tabletilta tietokoneelle, hienoviritimme ääniä ilmaisella Audacity-nimisellä sovelluksella ja latasimme osaksi sovellustamme.



Peliä pitää testata ("Run"-komennolla) ja korjata koko sen tekemisen ajan ja lopuksi se pitää kääntää kännykälle sopivaan muotoon. Kun peli on käännetty ja valmis, se siirretään kännykkään ja asennetaan. Stencylillä voi kääntää kännykässä toimivan version, mutta emme tässä pysty sitä jakamaan, koska Blogger ei näytä mahdollistavan tiedostojen jakamista. Jos laitteesi tukee flashiä, näet alla tekemämme Satumaatti-nimisen pelin flash-formaatissa ja pääset kokeilemaan sitä (Kun kokeilet, laita tietokoneen äänet päälle).







perjantai 3. huhtikuuta 2015

Pääsiäismunien maalaaminen

Pääsiäisenä maalasimme kananmunia. 


Tarvittiin siis kananmuna, joka piti ensin tyhjentää.


Mikä on paras tapa tyhjentää kananmuna siten, että se on mahdollisimman vähän rikottu ja sen voi vielä maalata? Jos tiedät hyvän keinon, kommentoi siitä meille tähän blogiin.

Olemme oppineet yhden tavan. Pyöritetään terävää veistä munan kuoressa siten, että siihen tulee pieni reikä. Sen jälkeen siitä lohkotaan pienen pieniä palasia sen verran, että pilli mahtuu reikään.


Sen jälkeen tyhjennetään kanamuna reiän kautta. Jos tykkää raa'asta kananmunasta, voi kananmunan sisällön juoda pillillä. Reiästä voi myös kierrättää vettä hanan alla siten, että se puhdistuu myös sisältä.


Kun kananmuna on tyhjä ja puhdas myös sisältä, maalataan se.


Valmiit, koristellut munat asetellaan vaikka rairuohon joukkoon. Munassa olevan kolon voi peittää pienellä valkoisella tarralla tai siihen voi asettaa esim. höyheniä koristeeksi.


keskiviikko 1. huhtikuuta 2015

Pääsiäiskoriste

Pääsiäiseksi askartelimme vielä lisää koristeita. Teimme tikku-ukkoja: kissoja, tipuja, pupuja ja noitia.


Tarvikkeiksi tarvitaan tikkuja (johon käytimme grillaukseen tarkoitettuja tikkuja), massapalloja, paperia, vesivärejä, pajun oksia.


Asetetaan massapallo tikun päähän ja maalataan se.


Asetetaan seuraavaksi toinen, pienempi, massapallo tikunpäähän tikkuhahmolle pääksi.


Tipulle liimasimme lisäksi nokan ja silmät. Pääsiäisnoidalle servettipaperista tehdyn huivin ja luudaksi pajunoksan.

Valmiita tikkuhahmoja alla:




perjantai 27. maaliskuuta 2015

Hamahelmityö digitaalikuvasta

Hamahelmitöille löytää pienellä vaivalla melko helposti kuvia malleiksi internetistä. Ideana on hyödyntää sitä, että digitaaliset kuvat ovat pixeleinä kuten hamahelmityötkin.


Haimme googlella kuvia hakusanalla ikoni eli "icon", jotta löytäisimme heti sopivan pieniä kuvia. Tänään etsimme pääsiäisaiheisia kuvia.


Tavoitteena kuvahaussa on siis löytää mahdollisimman pieni kuva. Helposti käytettävä kuva on alle 60x60 pixeliä - mielellään vielä siitäkin puolet pienempi (Eli 30x30 pixeliä). Mitä enemmän pixeleitä, sitä enemmän työtä.

Kun sopiva kuva löytyy voi sitä käsitellä kuvan käsittelyohjelmalla siten, että yrittää vähentää värien määrää ja pienentää kuvan kokoa vielä lisää. Tätä pääsiäispupua madallettiin 57 pikselistä 30 pikseliin.


Kun kuva on sopivan yksinkertainen ja pieni sitä voi vielä helposti hienovirittää pixeli kerrallaan ikonieditorilla. Sellaisia löytyy internetistä hakusanoilla "Icon", "Editor".


Ikonieditorissa on se hyöty, että sillä saa hamahelmityön tekemistä helpottavan ruudukon myös näkyviin.






Kun kuva on mieleinen, voi sen tulostaa paperille työohjeeksi. Jos ikonieditori ei tue tulostusta, voi ruudun kopioida "prt sc"-näppäimella ja kuvan liittää vaikka paint-ohjelmaan, jolla sen voi tulostaa.


Mallin mukaan työstetään hamahelmityö. Varmista ennen aloittamista, että käytetty pohja on suurempi kuin kuvan koko.


Tulostetussa pohjassa voi olla paljon eri värisävyjä. Värien käytössä kannattaa huomioida käytettävissä olevien helmien värit ja soveltaa. Alla ensimmäisessä työssä käytimme lähes kaikkiin sinisen, valkoisen ja harmaan sävyihin valkoisia helmiä. Jälkimmäisessä työssä käytimme kolmea keltaisen ja kolmea vihreän eri sävyä.


Lopuksi työn silitys.


Valmiita töitä alla:




.

keskiviikko 25. maaliskuuta 2015

Tupsutipu

Pääsiäisruohon koristeeksi päätimme askarrella lankatupsuista tipun.


Alla kuvassa tarvikkeita: Tärkeimpänä lankaa ja pahvia. Lisäksi voi käyttää valmiita askartelusilmiä ja höyheniä.


Aluksi tehtiin pahvista tupsujen tekoa varten renkaita. Mitä suurempi ympyrä, sitä suurempi tupsusta tulee. Valitsimme pääsiäisruohotipulle renkaan kooksi suolasirottimen pohjan. Ympyrän sisään pitää tehdä 1½-2 cm kokoinen reikä. Tällaisia renkaita tarvitaan yhteensä neljä - kahta eri kokoa (Pää ja vartalo). Leikataan renkaat irti pahvista.

Asetetaan kaksi (samankokoista) pahvirengasta päälekkäin, leikataan langasta muutaman kymmenen senttimetrin mittainen pätkä ja aletaan kiertämään lankaa renkaan reiän läpi ja kehän ympäri. Homma sujuu nopeammin, jos asettaa neulaan kerrallaan kaksi (tai kolme) lankaa.

Viimeisissä kierroksissa neulan pistäminen renkaan läpi muuttuu vaikeammaksi. Silloin kannattaa kiertää yhtä lankaa kerrallaan.


Kun neula ei enää mene keskeltä omin voimin millään läpi, voidaan päättää, että tupsu on valmis seuraavaan vaiheeseen. Jos kierroksia ei ole tarpeeksi ja renkaan keskellä on löysää, tulee pallosta helposti hajoava.


Raotetaan lankoja hieman niin, että saksen kärki mahtuu pahvien väliin. 



Leikataan langat poikki siten, että sakset kulkevat pahvien välissä.


Kierretään vielä uusi lanka pahvien välissä ympäri ja tehdään siihen solmu. Huom. Älä vielä katkaise lankaa, vaan jätä se pitkäksi.


Solmimisen jälkeen pahvin voi repiä irti.


Valmis, juuri kuoriutunut tupsu tässä kuvassa:



Tehdään tupsuja yhteensä kaksi (isompi ja pienempi tupsu).


Pistetään tupsun sitomiseen käytetty lanka neulalla toisen tupsun läpi (Toisesta tupsusta pitkän langan voi katkaista). Kiristetään tupsupallot yhteen ja solmitaan ne toisiinsa kiinni.


Kiinnitetään tipulle silmät ja leikataan pahvista nokka.



Valmis tipu luonnollisessa elinympäristössään: